Mi PC tiene medio millón de veces más memoria que mi Commodore 64: más de 40 años de computadoras en primera persona

Hay historias que se cuentan con el álbum de fotos familiar. La mía se cuenta con computadoras. Hoy tengo 52 años, y todo empezó cuando tenía 9, con una calculadora programable HP entre las manos. Desde entonces pasaron una tortuguita de Logo, un Atari, un CZ Spectrum, la Commodore 64, las PC XT, 286, 386 y Pentium, una Palm y decenas de notebooks, hasta llegar al Ryzen 7 con 32 GB de RAM y tres discos con el que trabajo hoy. Te invito a recorrer ese camino conmigo. Cada capítulo sigue mi edad, y en cada uno vas a encontrar los equipos que se lanzaron en esos años, ordenados por fecha de lanzamiento, con su potencia comparada con mi PC actual y los juegos que nos tuvieron pegados a la pantalla. Un dato para arrancar: la memoria de mi PC equivale a medio millón de Commodore 64.
Antes de arrancar: cómo comparo una Commodore con un Ryzen
Comparar equipos separados por más de 40 años es como comparar una bicicleta con un avión. Para que la cuenta sea justa, uso dos medidas simples:
- Memoria RAM: es un dato de fábrica exacto y fácil de entender. Mi PC tiene 32 GB, es decir, 34.359.738.368 bytes.
- MIPS (millones de instrucciones por segundo): sirve para dar una idea del orden de magnitud. Tomo como referencia la cifra publicada para un Ryzen 7 1800X, unos 304.000 MIPS; un Ryzen 7 más nuevo rinde todavía más. Son valores aproximados y no reemplazan a un benchmark moderno.
Mi equipo actual: AMD Ryzen 7 de 8 núcleos y 16 hilos, 32 GB de RAM y tres discos, un SSD M.2 NVMe, un SSD de 480 GB y un disco mecánico de 1 TB. Cada uno cumple una función, y al final te cuento por qué.
Una aclaración sobre el orden: los capítulos siguen mi vida, pero los equipos de cada galería aparecen por su fecha de lanzamiento. Por eso la Commodore 64, que salió en 1982 y llegó a mi casa en 1987, está en la primera galería.
1977–1982: las máquinas que me esperaban
Antes de que yo tocara una tecla, la informática personal ya había dado sus primeros pasos. Atari había llevado los videojuegos a los livings, HP fabricaba calculadoras que se podían programar, IBM presentaba la computadora que le dio nombre a todo un género, la PC, y en 1982 aparecían dos máquinas que después iban a ser mías en su versión local: el ZX Spectrum y la Commodore 64.

Procesador MOS 6507 a 1,19 MHz · 128 bytes de RAM, sí, bytes. Llevó los videojuegos a los livings; la foto muestra el modelo más popular. En casa hubo un Atari en 1984.
Se jugaba: Pitfall!, River Raid, Enduro, Pac-Man
Contra mi PC: 32 GB son 268 millones veces su memoria.

En la foto, una HP-41C, una de las más populares de la marca. Se programaba paso a paso, con la lógica RPN de HP. Con una calculadora programable HP empecé a programar a los 9 años.

Procesador TMS9900 de 16 bits a 3 MHz · 16 KB de RAM. En ella aprendí Logo: fue la primera computadora que programé.
Se jugaba: Parsec y, en mi caso, la tortuga de Logo
Contra mi PC: 32 GB son 2 millones veces su memoria.

Intel 8088 a 4,77 MHz · desde 16 KB de RAM · disqueteras de 5¼. Con ella nació la palabra PC.

Procesador Z80A a 3,5 MHz · 48 KB de RAM. Los programas se cargaban desde un cassette.
Se jugaba: Manic Miner, Jet Set Willy, Chuckie Egg
Contra mi PC: 32 GB son 699.051 veces su memoria.

Procesador MOS 6510 a ~1 MHz (cerca de 0,43 MIPS) · 64 KB de RAM. Es la computadora hogareña más vendida de la historia. La mía llegó en 1987.
Se jugaba: Boulder Dash, Impossible Mission, Summer Games, Commando
Contra mi PC: 32 GB son 524.288 veces su memoria.
En velocidad, un Ryzen 7 es del orden de 700.000 veces más rápido.
De los 9 a los 12 años (1983–1986): una calculadora HP, una tortuga y un cassette que chillaba
Tenía 9 años cuando escribí mi primer programa, y no fue en una computadora: fue en una calculadora programable HP. Cargar los pasos uno por uno y ver que la calculadora resolvía sola lo que le había pedido fue un pequeño milagro. Sin saberlo, estaba aprendiendo lo más importante: pensar un problema paso a paso.
Después llegó la tortuga. En el Instituto Crecer con Logo, frente a una Texas Instruments TI-99/4A, le daba órdenes para avanzar y girar, y esa tortuguita obediente dibujaba figuras en la pantalla. Ahí aprendí algo que me acompaña hasta hoy: una computadora hace exactamente lo que le decís, no lo que querés decirle. Tuve la suerte de aprenderlo jugando.
En 1984, con 10 años, había un Atari en casa, y con él llegaron las tardes de joystick de un solo botón y gráficos de bloques enormes. Más tarde llegó un CZ Spectrum, la versión del ZX Spectrum inglés que Czerweny fabricaba en la Argentina. Con él conocí una paciencia que hoy cuesta imaginar: cargar un juego desde un cassette, mirar las rayas de colores en el borde de la pantalla y cruzar los dedos para que nada fallara a mitad de camino.
Mientras tanto, el mundo de las PC avanzaba a pasos largos: la XT trajo el disco rígido, la AT estrenó el procesador 286 y en 1986 apareció la primera PC con un 386. Todavía no lo sabía, pero esas iban a ser mis primeras PC.

Intel 8088 a 4,77 MHz · 128 KB de RAM · el primer disco rígido de serie en una PC de IBM: 10 MB. Una XT fue mi primera PC.
Contra mi PC: 32 GB son 262.144 veces su memoria.
Mi disco mecánico de 1 TB guarda lo mismo que 100.000 discos de una XT.

Motorola 68000 a 8 MHz · 128 KB de RAM. Popularizó el mouse y las ventanas.
Contra mi PC: 32 GB son 262.144 veces su memoria.

Intel 80286 a 6 MHz · 256 KB de RAM · disco de 20 MB. Por ella, a las PC con 286 se las llamaba “AT”. Después de la XT, tuve una 286.
Contra mi PC: 32 GB son 131.072 veces su memoria.

Motorola 68000 a 7,16 MHz · 256 KB de RAM. Tenía gráficos y sonido muy superiores a los de su época.
Se jugaba: Defender of the Crown
Contra mi PC: 32 GB son 131.072 veces su memoria.

Intel 8086 a 8 MHz · 512 KB de RAM. Fue una de las PC compatibles que abarataron la informática hogareña.
Contra mi PC: 32 GB son 65.536 veces su memoria.

Fue la primera PC con procesador Intel 386, a 16 MHz · 1 MB de RAM. La 386 fue mi tercera PC.
Contra mi PC: 32 GB son 32.768 veces su memoria.
De los 13 a los 17 años (1987–1991): LOAD "*",8,1 y mis primeras PC
En 1987, con 13 años, llegó la Commodore 64, que en muchas casas argentinas fue casi un integrante más de la familia y que Drean también fabricó en el país. Con ella di el salto al BASIC en Consist. Ya no se trataba solo de dibujar: ahora podía hacer cuentas, pedir datos, tomar decisiones con IF y repetir tareas con FOR…NEXT. Quien haya escrito 10 PRINT y 20 GOTO 10 frente a una computadora en exhibición conoce la sonrisa que daba ver la pantalla llenarse sola.
Y los juegos, claro. Escribir LOAD "*",8,1, esperar la disquetera o el datasette y entrar a Boulder Dash, Impossible Mission o Summer Games. Y cómo olvidar el joystick enchufado en el puerto 2.
Después llegó el mundo PC, y con él mis primeras PC: una XT, una 286 y una 386. Cada salto se sentía enorme: más memoria, un disco rígido que guardaba todo sin cassettes ni disquetes, más velocidad. En la pantalla verde o ámbar de aquellos monitores empezaba a verse el futuro.
En esos años también nacieron cosas enormes: una NeXT sirvió para crear la World Wide Web, Intel lanzó el 486 y Nintendo metió el Tetris en un bolsillo con la Game Boy.

Motorola 68000 · 512 KB de RAM. Fue la computadora de los gráficos y la música de los 16 bits.
Se jugaba: Shadow of the Beast, Lemmings
Contra mi PC: 32 GB son 65.536 veces su memoria.

Motorola 68030 a 25 MHz · 8 MB de RAM. En una de estas, Tim Berners-Lee programó la primera web.
Contra mi PC: 32 GB son 4.096 veces su memoria.

Integró el coprocesador matemático y la memoria caché en el chip. Un 486DX a 25 MHz rondaba los 8,7 MIPS: un Ryzen 7 es unas 35.000 veces más rápido. En la foto, un 486 DX2 de 1992.
Se jugaba: Prince of Persia, Monkey Island
Contra mi PC: 32 GB son 8.192 veces su memoria.

CPU de 8 bits a 4,19 MHz · 8 KB de RAM. Pantalla verde y pilas AA.
Se jugaba: Tetris, Super Mario Land
Contra mi PC: 32 GB son 4 millones veces su memoria.

CPU 65C816 a 3,58 MHz · 128 KB de RAM.
Se jugaba: Super Mario World, Street Fighter II
Contra mi PC: 32 GB son 262.144 veces su memoria.

Motorola 68000 a 16 MHz · 2 MB de RAM. Popularizó el apoyamuñecas y el trackball al frente del teclado.
Contra mi PC: 32 GB son 16.384 veces su memoria.
De los 18 a los 21 años (1992–1995): el servicio militar obligatorio y dBase III Plus
Cuando la PC se volvió el estándar, hice cursos de dBase III Plus, la base de datos que dominaba las oficinas. Con esas herramientas armé mis primeros sistemas de verdad durante el servicio militar obligatorio: pantallas de carga, listados, búsquedas e índices. Para alguien que venía del BASIC fue un cambio enorme, y también un orgullo: por primera vez, lo que programaba no era un juego ni un ejercicio, sino algo que ayudaba a otras personas en su trabajo.
Las PC pasaban del monitor monocromo al VGA color, y de la 386 al Pentium. Llegaron Windows 95 con su botón Inicio y la PlayStation. En las pantallas mandaban Wolfenstein 3D y, sobre todo, Doom, que por sí solo hizo que mucha gente ampliara la memoria de su PC.

La ThinkPad 700C traía un 486SLC a 25 MHz, 4 MB de RAM y el famoso TrackPoint rojo. En la foto, su hermana 720C de 1993.
Contra mi PC: 32 GB son 8.192 veces su memoria.

La primera generación funcionaba a 60 y 66 MHz. Un Pentium de 100 MHz rondaba los 188 MIPS: un Ryzen 7 es unas 1.600 veces más rápido. Después de la 386, llegaron mis Pentium.
Se jugaba: Doom, Myst

Procesador ARM610 a 20 MHz · 640 KB de RAM. Fue el primer asistente personal con reconocimiento de escritura, que se equivocaba bastante.
Contra mi PC: 32 GB son 52.429 veces su memoria.

Procesador R3000A a 33,8 MHz · 2 MB de RAM · juegos en CD.
Se jugaba: Crash Bandicoot, Winning Eleven, Tekken
Contra mi PC: 32 GB son 16.384 veces su memoria.

Configuración típica: Pentium de 75 a 133 MHz, 8 MB de RAM y CD-ROM.
Se jugaba: Duke Nukem 3D, Warcraft II
Contra mi PC: 32 GB son 4.096 veces su memoria.
De los 22 a los 27 años (1996–2001): empresas, redes, facultad y una Palm
Fue una etapa de mucho trabajo y mucho aprendizaje: atendía empresas, armaba equipos e instalaba redes mientras cursaba la facultad. Detrás de cada cable y de cada instalación había una persona que necesitaba que su computadora funcionara para seguir adelante con su trabajo, y esa responsabilidad me enseñó tanto como cualquier materia.
En esa época me acompañaba una Palm: agenda, contactos y notas en la palma de la mano, sincronizados con la PC. Se escribía con un lápiz y un alfabeto propio, Graffiti, que había que aprender casi como un idioma nuevo.
Los procesadores competían por los megahercios y AMD ganó la carrera al gigahercio con el Athlon. En los cibers se armaban partidas de Counter-Strike y Age of Empires, y en el celular se jugaba a la viborita del Nokia.

Procesador Motorola DragonBall a 16 MHz · 128 KB de RAM en el primer modelo. Fue el antecesor de las Palm que usé.
Se jugaba: Giraffe, el jueguito para practicar Graffiti
Contra mi PC: 32 GB son 262.144 veces su memoria.

De 233 a 300 MHz en formato de cartucho (Slot 1). Una PC típica tenía 32 MB de RAM.
Se jugaba: Quake, Age of Empires
Contra mi PC: 32 GB son 1.024 veces su memoria.

PowerPC a 233 MHz · 32 MB de RAM · sin disquetera. Carcasa traslúcida azul “Bondi”.
Se jugaba: StarCraft, Half-Life
Contra mi PC: 32 GB son 1.024 veces su memoria.

Uno de los celulares más vendidos de su tiempo, sin antena externa.
Se jugaba: Snake, la viborita

De 500 a 650 MHz en su lanzamiento; en 2000 fue el primero en llegar a 1 GHz. Una PC típica tenía 64 MB de RAM.
Se jugaba: Counter-Strike en el ciber
Contra mi PC: 32 GB son 512 veces su memoria.

Emotion Engine a 294 MHz · 32 MB de RAM · lectora de DVD.
Se jugaba: Winning Eleven, GTA: San Andreas
Contra mi PC: 32 GB son 1.024 veces su memoria.

Pentium III a 733 MHz · 64 MB de RAM · disco rígido interno.
Se jugaba: Halo
Contra mi PC: 32 GB son 512 veces su memoria.
De los 28 a los 32 años (2002–2006): nace Todo Insumos
En 2002, con 28 años y todo lo aprendido atendiendo empresas y armando equipos, fundé Todo Insumos. No era un momento fácil para el país, pero tenía una convicción: las computadoras iban a estar en todas partes, y la gente iba a necesitar a alguien de confianza que las armara, las reparara, le proveyera insumos y le explicara con claridad qué le convenía. Esa idea sigue intacta.
Las PC de entonces usaban Pentium 4 o Athlon XP, entre 256 y 512 MB de RAM y discos IDE. En 2003, AMD llevó los 64 bits a la PC hogareña con el Athlon 64; en 2006, Intel respondió con el Core 2 Duo y los dos núcleos se volvieron normales. En los mostradores se vendían cartuchos, tóner, memorias y discos rígidos; en los celulares, el Motorola RAZR era objeto de deseo.

Llegó a 3,06 GHz con dos hilos. Un Pentium 4 Extreme de 3,2 GHz rondaba los 9.700 MIPS: un Ryzen 7 es unas 30 veces más rápido.
Se jugaba: Warcraft III, Grand Theft Auto: Vice City
Contra mi PC: 32 GB son 64 veces su memoria.

Fue el primer procesador de 64 bits para PC hogareña. Gracias a esa arquitectura, hoy podemos tener 32 GB de RAM.
Se jugaba: Half-Life 2, World of Warcraft
Contra mi PC: 32 GB son 32 veces su memoria.

Un celular tapita de apenas 14 mm, de aluminio y con teclado metálico.

Tres núcleos a 3,2 GHz · 512 MB de RAM.
Se jugaba: Gears of War
Contra mi PC: 32 GB son 64 veces su memoria.

Dos núcleos eficientes. El Core 2 Extreme X6800 rondaba los 27.000 MIPS: un Ryzen 7 es unas 11 veces más rápido.
Contra mi PC: 32 GB son 16 veces su memoria.
De los 33 a los 38 años (2007–2012): la computadora se mudó al bolsillo
Si tuviera que elegir un año bisagra, sería 2007: llegó el iPhone y, al año siguiente, el primer celular con Android. En paralelo aparecieron las netbooks, notebooks chiquitas y baratas que se vendían como pan caliente.
Por mis manos pasaron decenas de notebooks y tablets, propias y de clientes, y cada una dejó alguna enseñanza. Mientras tanto, Angry Birds, Minecraft y Candy Crush se volvían tema de conversación incluso para quienes nunca habían tocado un joystick.

Procesador ARM a 412 MHz · 128 MB de RAM · pantalla multitáctil.
Se jugaba: Solitarios y, desde 2008, la App Store
Contra mi PC: 32 GB son 256 veces su memoria.

Celeron de 900 MHz · 512 MB de RAM · 4 GB de almacenamiento en estado sólido. Fue la primera netbook popular.
Contra mi PC: 32 GB son 64 veces su memoria.

Fue el primer celular con Android, con teclado deslizable · 192 MB de RAM.
Contra mi PC: 32 GB son 171 veces su memoria.

Cuatro núcleos y ocho hilos. El Core i7 920 rondaba los 82.000 MIPS: un Ryzen 7 es unas 3,7 veces más rápido. En 2009 llegó Windows 7.
Se jugaba: Call of Duty: Modern Warfare 2
Contra mi PC: 32 GB son 5 veces su memoria.

Procesador Apple A4 a 1 GHz · 256 MB de RAM.
Se jugaba: Angry Birds HD, Fruit Ninja
Contra mi PC: 32 GB son 128 veces su memoria.

Fue el procesador más recordado de su década: rondaba los 117.000 MIPS. Un Ryzen 7 lo supera más de 2,5 veces.
Se jugaba: Skyrim, Minecraft
Contra mi PC: 32 GB son 4 veces su memoria.

ARM a 700 MHz · 256 MB de RAM · costaba 35 dólares. Hoy se usa en escuelas, talleres y proyectos caseros.
Se jugaba: Emuladores retro, justamente
Contra mi PC: 32 GB son 128 veces su memoria.
De los 39 a los 45 años (2013–2019): el SSD, el NVMe y el regreso de AMD
Si me preguntan cuál fue la mejora que más cambió la experiencia del usuario común, no dudo: el SSD. Una PC que tardaba dos minutos en arrancar pasó a hacerlo en quince segundos. Después llegó el formato M.2 NVMe, directamente conectado a la placa madre y varias veces más rápido que un SSD SATA.
En 2017, AMD volvió a pelear arriba con Ryzen: ocho núcleos y dieciséis hilos al alcance de una PC hogareña. Es la familia de la que desciende mi procesador actual. En las pantallas, Pokémon GO sacó a la gente a la calle y Fortnite se volvió el recreo de toda una generación.

Ocho núcleos AMD Jaguar a 1,6 GHz · 8 GB de RAM GDDR5.
Se jugaba: The Last of Us Remastered, FIFA
Contra mi PC: 32 GB son 4 veces su memoria.

Uno de los primeros SSD de consumo con memoria 3D V-NAND. Fue el fin de las esperas para arrancar la PC.

Una computadora en la muñeca con notificaciones, pulso y pagos.

Hasta 3.200 MB/s de lectura, unas 20 veces más que un disco mecánico típico. Mi PC actual usa un SSD de este formato.

Ocho núcleos y dieciséis hilos · unos 304.000 MIPS. Es la base de comparación de esta nota y el abuelo de mi procesador.
Se jugaba: PUBG, Fortnite

Trajo el trazado de rayos (ray tracing) en tiempo real a las PC gamer · 8 GB de GDDR6.
Se jugaba: Battlefield V con reflejos en tiempo real
Contra mi PC: 32 GB son 4 veces su memoria.

Cuatro núcleos a 1,5 GHz y hasta 8 GB de RAM en una placa del tamaño de una tarjeta.
Contra mi PC: 32 GB son 8 veces su memoria.
De los 46 a los 52 años (2020–2026): consolas que parecen PC, PC que piensan
La pandemia convirtió a la computadora en oficina, aula y punto de encuentro. Se agotaron las webcams, se estiraron las notebooks viejas y más de uno descubrió que 4 GB de RAM ya no alcanzaban. Among Us nos juntó a todos en videollamada.
Después llegaron los procesadores híbridos, las consolas portátiles con alma de PC y las primeras computadoras con NPU, un chip dedicado a la inteligencia artificial. Hoy la pregunta ya no es solo cuántos GHz tiene un equipo, sino qué puede hacer con IA sin depender de la nube. Y a los 52, sigo con la misma curiosidad que tenía a los 9 frente a aquella calculadora.

Fue el chip que convenció a muchos de que ARM podía mover una computadora completa con muy bajo consumo.

Ocho núcleos Zen 2 a 3,5 GHz · 16 GB de GDDR6: la mitad de la memoria de mi PC.
Se jugaba: Spider-Man: Miles Morales, Fall Guys
Contra mi PC: 32 GB son 2 veces su memoria.

Combina núcleos de rendimiento y de eficiencia, e introdujo la memoria DDR5 en la PC. Ese año también llegó Windows 11.

Una PC portátil: cuatro núcleos Zen 2 · 16 GB de RAM LPDDR5. Ese mismo año apareció ChatGPT.
Se jugaba: Elden Ring en el colectivo
Contra mi PC: 32 GB son 2 veces su memoria.

Ocho núcleos con caché 3D apilada: se convirtió en el favorito de los gamers.
Se jugaba: Baldur's Gate 3, Counter-Strike 2

Incluyen una NPU de 45 TOPS para funciones de IA locales. En la foto, una HP OmniBook X.

Consola híbrida con 12 GB de RAM, más de lo que tenían muchas PC hace pocos años.
Se jugaba: Mario Kart World
Contra mi PC: 32 GB son 3 veces su memoria.
Mi PC hoy: Ryzen 7, 32 GB y tres discos (y por qué tres)
Mi equipo actual tiene un Ryzen 7 de 8 núcleos y 16 hilos y 32 GB de RAM. En la práctica, puedo tener abiertos el sistema de gestión, decenas de pestañas, planillas enormes, edición de fotos y hasta un modelo de IA local sin que la máquina se inmute. Aquella Commodore 64, en cambio, se quedaba sin memoria con un programa en BASIC un poco ambicioso, y aun así fue la que me abrió la puerta a todo lo demás.

¿Por qué tres discos? Porque cada tecnología hace mejor una cosa distinta:
- SSD M.2 NVMe: sistema operativo y programas. Es el más rápido y hace que todo arranque al instante.
- SSD SATA de 480 GB: proyectos y archivos de trabajo que uso seguido. Es rápido y confiable.
- Disco mecánico de 1 TB: archivo, fotos y copias de seguridad. Es más lento, pero ofrece más capacidad por menos dinero.
| Equipo | Memoria | Mi PC tiene… |
|---|---|---|
| Atari 2600 | 128 bytes | 268 millones de veces más memoria |
| TI-99/4A | 16 KB | 2.097.152 veces más |
| Commodore 64 | 64 KB | 524.288 veces más |
| IBM PC XT | 128 KB | 262.144 veces más |
| PC con Windows 95 | 8 MB | 4.096 veces más |
| iPhone original | 128 MB | 256 veces más |
| PlayStation 4 | 8 GB | 4 veces más |
Si querés armar algo parecido, en Todo Insumos tenemos una guía para armar una PC paso a paso y otra sobre cuándo conviene SSD, NVMe o disco rígido.
Lo que aprendí en más de 40 años frente a una pantalla
- La potencia se multiplica, pero la lógica no cambia. Lo que aprendí con una calculadora HP, la tortuga de Logo, el IF del BASIC y los índices de dBase sigue sirviendo para entender cualquier sistema actual.
- El cuello de botella siempre se mueve. Primero fue el cassette, después la memoria de las XT y las 286, luego el disco rígido; hoy muchas veces es la conexión o la falta de mantenimiento.
- Un buen upgrade vale más que un equipo nuevo mal elegido. Un SSD y más RAM rescataron miles de PC que parecían terminadas.
- Los datos valen más que el hardware. Una PC se reemplaza; las fotos y los archivos de años, no. Hacé backup.
- Divertirse es parte del aprendizaje. Muchos llegamos a la informática por un juego. No subestimes al chico que hoy arma mundos en Minecraft.
Gracias por acompañarme en este viaje. Y vos, ¿con qué equipo empezaste? Me encantaría conocer tu historia. Si en algún cajón tenés guardada una PC, una notebook o una consola que no te animás a tirar, traela: muchas veces, con un diagnóstico, una limpieza o un upgrade, vuelve a tener otra vida.
Créditos de las fotos
Las fotos de cada equipo provienen de Wikimedia Commons y se usan según la licencia indicada por sus autores. La portada y el gráfico de memoria son composiciones de Todo Insumos hechas con algunas de esas fotos.
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Preguntas frecuentes
¿Cuánto más potente es una PC actual que una Commodore 64?
En memoria, una PC con 32 GB tiene 524.288 veces la RAM de una Commodore 64, que tenía 64 KB. En velocidad de procesamiento, un Ryzen 7 supera los 300.000 MIPS contra unos 0,43 MIPS de la Commodore: una diferencia del orden de 700.000 veces.
¿Qué diferencia había entre una XT, una 286 y una 386?
Son generaciones de PC compatibles con IBM. La XT (1983) usaba un Intel 8088 a 4,77 MHz y trajo el disco rígido; la AT (1984) estrenó el 80286, más rápido y con más memoria; y las 386 (desde 1986) llevaron la PC a los 32 bits, la base de Windows y de los sistemas actuales.
¿Qué era el CZ Spectrum?
Era la versión del ZX Spectrum inglés que fabricaba en la Argentina la empresa Czerweny durante los años ochenta. Usaba un procesador Z80 y los programas se cargaban desde cassette.
¿Qué es Logo y por qué se usaba para enseñar a programar?
Logo es un lenguaje educativo creado a fines de los años sesenta. Su tortuga, que dibuja en la pantalla según órdenes simples como avanzar o girar, permite aprender programación, geometría y lógica de forma visual.
¿Para qué sirve tener tres discos en una PC?
Cada tecnología cumple una función. El SSD M.2 NVMe, el más rápido, conviene para el sistema y los programas; un SSD SATA, para archivos de trabajo; y un disco mecánico, que ofrece más capacidad por menos dinero, para archivo y copias de seguridad.
¿Cuál fue la mejora de hardware que más cambió el uso diario?
Para la mayoría de los usuarios, el paso del disco rígido mecánico al SSD. Reduce drásticamente los tiempos de arranque y de apertura de programas, incluso en equipos que no son nuevos.
¿Cuánta RAM necesita hoy una PC?
Para oficina y navegación, 8 GB es el mínimo razonable y 16 GB da margen. Para gaming, edición, muchas aplicaciones abiertas o IA local, 32 GB es una muy buena elección.
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Fuentes
- Wikipedia: instrucciones por segundo (tabla de MIPS por procesador)
- Computer History Museum: línea de tiempo de la computación
- Wikipedia: Texas Instruments TI-99/4A
- Wikipedia: Atari 2600
- Wikipedia: ZX Spectrum y sus clones
- Wikipedia: Commodore 64
- Wikipedia: Logo (lenguaje de programación)
- Wikipedia: HP-41C
- Wikipedia: IBM Personal Computer XT
- Wikipedia: IBM Personal Computer/AT
- Wikipedia: Compaq Deskpro 386
- Wikipedia: dBase
- CERN: la historia de la web y la computadora NeXT
- Wikimedia Commons: fotos de los equipos (ver créditos)
Datos verificados el 23 de septiembre de 2026. Las cifras y precios de mercado pueden cambiar.